你有没有发现,现在手游广告满天飞?抖音、小红书、B站,甚至朋友圈里都刷屏了“新游上线,福利送不停!”但你知道吗?这些广告背后,藏着一群“隐形玩家”——游戏推广公司。他们不开发游戏,却能让一款冷门手游一夜爆火。那么问题来了:那些做游戏推广的公司怎么赚钱的?
答案很简单:靠“转化率”吃饭。 举个真实案例:去年我在小红书看到一个叫“星尘互娱”的团队,专门帮中小厂商推一款叫《幻境之门》的手游。他们没花大钱投流,而是精准找到“二次元+轻度养成”类内容创作者,让博主用“沉浸式体验”方式测评游戏。结果一周内,这款原本日活不到500的游戏,冲到日活2万+,直接让合作方回本翻倍。
那他们怎么收钱呢?主要有三种模式:
1. CPM(千次曝光付费) —— 比如你发一条视频带游戏链接,播放量10万,平台按每千次曝光付30元,那就是3000元。适合刚起步的新游测试市场反应。
2. CPA(按用户注册/激活付费) —— 这是主流玩法。比如你拉来一个用户下载并完成新手引导,就给你10元。像“玩咖科技”这类公司,能靠优化素材和投放时段,把CPA做到6元左右,比行业平均低40%。
3. CPS(按付费分成) —— 最狠!你带来的用户如果在游戏里氪金,你拿15%30%分成。有个朋友在B站做游戏测评,靠一个“肝帝挑战”视频,带火了一款抽卡手游,一个月分了近8万块,纯利润超50%。
当然,不是所有推广都成功。我认识一位前腾讯市场部的朋友,现在自己开推广工作室。他说:“以前以为只要素材够炫就能爆,后来发现,用户更愿意为‘情绪共鸣’买单。”比如他帮一款养老题材手游设计“代入感脚本”,让中年用户觉得“这游戏像在照顾爸妈”,结果ROI(投资回报率)高达1:8。
所以你看,游戏推广不只是砸钱,更是懂人性、懂算法、懂内容的精细活。如果你也想入局,别急着找资源,先学会看数据、写故事、做测试——这才是真正的“游戏推广术”。
💡小贴士:朋友圈发这类干货,配上“我见过的最牛推广案例”标题,点赞评论绝对爆!

